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87%好评(48928人)
  • 无需联网
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日本股票自由开放的沙盘创造类游戏

我的世界 介绍

我的世界

一款风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!
Minecraft是一款让玩家放置方块和历险的游戏。

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。

我的世界 历史版本

  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.15.0.55
    大小: 104.08 M
    bug修复:
    修复了25个bug

    崩溃/性能
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    修复了有时使用自定义方块导致的崩溃问题
    修复了使用附加包里的自定义合成配方返回物品时发生的崩溃问题
    修复了有时加载已保存的游戏中,玩家使用抗火或水肺药水后在水中或熔岩中时会发生崩溃的问题
    修复了打开菜单并退出游戏时有时可能发生的崩溃问题
    修复了使用近战附魔武器攻击导致的崩溃问题
    修复了载入等级数据时可能发生的崩溃问题

    常规
    修复了将存档从主机版转换为基岩版时可能发生的区块复写问题
    转换存档为基岩版时地图会正确缩放了
    修复了前后两种第三人称视角中手胥动画不正确的问题

    游玩
    修复了方块被损坏后会重新出现的问题
    修复了观察者方块被移动时无法充能的问题
    附魔的武器会正常应用其效果了
    更换盔甲时会显示正确的盔甲材质了
    用剪刀剪羊的时的状态会正常更新了
    生成普通和巨型云杉树不会再缺斤少两了
    叶子不会再阻止树苗生长了
    漏斗会从上面的堆肥桶中收集骨粉了

    用户界面
    更改命令方块U比例为合适的4:3

    追加内容和脚本
    蜜蜂刷怪蛋可以在内容包中编辑了
    修复了会组织在附加包中使用自定义方块的问题
    修复了在某些情况下, Minecraft:tme组件可能的加载顺序可能会过早的问题
    修复了会导致粒子动画翻转的问题
    在add-ons中使用 minecraft: pushable组件将不再破坏以前的内容
    修复了在独服和 Realms上会阻止行为包的动画控制器的运行的问题
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.15.0.54
    大小: 104.06 M
    bug修复:
    修复了18个bug

    崩溃/性能
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    修复了有时沿z轴移动时可能发生的崩溃问题
    修复了在调整行为包中特定]SoN字符串时可能发生的崩溃问题
    修复了 Xbox One上点击继续游戏时可能发生的崩溃问题
    修复了使用角色创建器时可能发生的崩溃问题
    修复了当史莱姆瞄准目标但从视野中消失时可能发生的崩溃问题

    常规
    修复了一个会阻止玩家传送到游戏认为太远的临近区块问题
    修复了在两个维度之间传送时区块加载不正确的问题
    修复了要塞不会生成图书馆和末地传送室的问题
    生成海底遗迹时不会有部分空着了

    游玩
    使用末地折跃门时不会被传送到虚空了
    掠夺者巡逻队不会到处生成了
    修复了骑上坐骑之后无法打开物品栏的问题

    生物
    调整铁傀儡的动画轨迹速度
    修复了会让北极熊,鹦鹉,豹猫和海豚从栓绳上逃跑的问题

    用户界面
    需要玩家接受材质包才可加入“会正常弹窗了
    修复了市场中带我逛逛”导向物品不对的问题

    追加包和脚本
    移除一个组件组,当其中带有导向组件时,实体不会被冻结了
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.15.0.53
    大小: 104.05 M
    版本差异内容同步:
    放置侦测器时不会立刻改变侦测状态了(红石)
    给地图和附加包制作者
    物品的图标现在属于数据驱动了
    溺水怪物现在数据数据驱动了

    bug修复
    修复了19个bug

    崩溃/性能方面
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    对关键帧的动画播放进行优化
    对破坏大堆海芾时进行性能优化

    辅助功能
    文字转语音功能现在可以正确识别URL了

    常规
    在密闭的范围中(即四周都有方块阻挡)滞留药水和喷溅药水粒子效果会保留在里面了
    修复了一个会阻止打开重复和连锁型命令方块的问题
    修复了啃掉一半的蛋糕材质不正确的问题

    游玩
    修复了放置水到海绵旁边的火上时会凭空出现水源方块的问题
    修复了当水产生气泡柱时无法收集水的问题
    叠在一起的矿车现在会详开了
    修复了走在脚手架上的音效不不正确的问题

    怪物
    在岩浆块上生成的怪物会受到伤害了

    图形界面
    修复了当手持盔甲时会意外套到怪物身上的问题

    附加包
    使用命令杀死怪物时,使用 untime identifier字段的自走义实体将会显示自走义的实体名称,而不是原版中的实体名称
    已经分发的喷溅和滞留药水在弹射物发射时会芾有药水效果了
    修复了冲突框没有从脚本中更新的问题
    damage_ sensor组件现在可以使用在非生物上(比如末影水晶)
    选中动作时,生成在空中的生物不会认为它在地面上

    角色创建器
    修复了某些更改选择不会在多个会话之间保存的问题
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.15.0.51
    大小: 89.82 M
    版本差异内容同步:
    放置侦测器时不会立刻改变侦测状态了(红石)
    给地图和附加包制作者
    物品的图标现在属于数据驱动了
    溺水怪物现在数据数据驱动了

    bug修复
    修复了19个bug

    崩溃/性能方面
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    对关键帧的动画播放进行优化
    对破坏大堆海芾时进行性能优化

    辅助功能
    文字转语音功能现在可以正确识别URL了

    常规
    在密闭的范围中(即四周都有方块阻挡)滞留药水和喷溅药水粒子效果会保留在里面了
    修复了一个会阻止打开重复和连锁型命令方块的问题
    修复了啃掉一半的蛋糕材质不正确的问题

    游玩
    修复了放置水到海绵旁边的火上时会凭空出现水源方块的问题
    修复了当水产生气泡柱时无法收集水的问题
    叠在一起的矿车现在会详开了
    修复了走在脚手架上的音效不不正确的问题

    怪物
    在岩浆块上生成的怪物会受到伤害了

    图形界面
    修复了当手持盔甲时会意外套到怪物身上的问题

    附加包
    使用命令杀死怪物时,使用 untime identifier字段的自走义实体将会显示自走义的实体名称,而不是原版中的实体名称
    已经分发的喷溅和滞留药水在弹射物发射时会芾有药水效果了
    修复了冲突框没有从脚本中更新的问题
    damage_ sensor组件现在可以使用在非生物上(比如末影水晶)
    选中动作时,生成在空中的生物不会认为它在地面上

    角色创建器
    修复了某些更改选择不会在多个会话之间保存的问题
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.30.51
    大小: 91.38 M
    bug修复:

    崩溃/性能
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    为防止崩溃,现在会限制在 Xbox One上使用256x的材质包
    修复了某些存档可能发生的崩溃问题

    常规
    分屏游玩的主玩家断线时会在屏幕上显示信息了

    游玩
    走过门的时候不会再意外触发自动跳跃了
    在以后会进一步修复,确保自动跳跃工作统一性
    修复了使用2x2格子制作蜂蜜方块时返回的玻璃瓶数量不正确的问题
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.25.1
    大小: 91.37 M
    bug修复
    修复了11个bug

    崩渍/性能
    修复了游玩时可能发生的崩渍问题
    修复了在市场中搜索东西时可能发生的崩渍问题
    修复了从某个物品中召唤东西时可能发生的崩渍问题

    常规
    透明方块不会在等高y轴上阻止怪物生成了
    请注意,此补丁会使怪物在树叶和玻璃上生成,这需要进一步的修复井会在以后的更新中完全修复
    存档转换为基岩版本后,驯服的鹦鹉会正常坐在玩家的肩膀上
    当加入世界的同时又有一名玩家退出,分屏游玩的玩家不会退出卡在屏幕边绿了

    怪物
    修复了被驯服了狼不会交配的问题

    物品
    蜂蜜瓶的物品分类从自然”变成”物品

    命令
    蜂箱和蝰巢的前材质在使用 setback命令放置时会正常显示了
    定义一个可执行的位置时不会打断 detec命令了
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.2.51
    大小: 90.81 M
    bug修复
    修复了11个bug

    崩渍/性能
    修复了游玩时可能发生的崩渍问题
    修复了在市场中搜索东西时可能发生的崩渍问题
    修复了从某个物品中召唤东西时可能发生的崩渍问题

    常规
    透明方块不会在等高y轴上阻止怪物生成了
    请注意,此补丁会使怪物在树叶和玻璃上生成,这需要进一步的修复井会在以后的更新中完全修复
    存档转换为基岩版本后,驯服的鹦鹉会正常坐在玩家的肩膀上
    当加入世界的同时又有一名玩家退出,分屏游玩的玩家不会退出卡在屏幕边绿了

    怪物
    修复了被驯服了狼不会交配的问题

    物品
    蜂蜜瓶的物品分类从自然”变成”物品

    命令
    蜂箱和蝰巢的前材质在使用 setback命令放置时会正常显示了
    定义一个可执行的位置时不会打断 detec命令了
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.2.50
    大小: 90.80 M
    bug修复
    修复了7个bug

    崩溃/性能
    修复了在游戏过程中可能发生的几次崩溃问题
    修复了在 Nintendo switch上游戏加入分屏玩家时可能发生的崩溃
    将指南针和定位器地图放置在合成表中不会再导致游戏崩溃了(MCPE57882)
    修复了与另一个实体一起通过下界传送门时可能发生的崩溃(MCPE58568)
    修复了在PS4和 XboxOne的市场中加载" Extreme Speed Runner"时可能发生的崩溃

    常规
    修复了在市场中使用不同的窗口分辨率时可能导致的文本重叠问题

    给地图和附加包制作者
    实体附带粒子效果的 ocal space会再次继承 orator的 bone rotation了
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.1.3
    大小: 90.01 M
    修复10个BUG
    崩溃/性能
    ·修复了游玩时可能发生的崩溃问题

    常规
    修复了经典皮肤重载游戏后不会保存的问题

    弹射物可以穿过两个蜂蜜块之间的缝隙了
    修复了三叉戟抛向蜂蜜块侧面时来回反弹的问题
    玩家不会在活塞推动蜂蜜块时错误跳起来了

    怪物
    蜜蜂不会从着火的蜂箱/蜂巢飞出来或飞进去了

    给地图和附加包制作者
    修复了一个会阻止玩家传送和顺畅旋转朝向的问题
    传感组件(用于范围攻击)可像以前一样计算方向,使怪物通过y轴看到目标
    修复了安卓设备的行为包动画可能不会正常工作的问题
    调整市场地图中骑行自走义实体的指令生效优先级
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.1.2
    大小: 89.80 M
    BUG修复:
    修复了在游戏过程中发生的崩溃
    修复了在使用日语时的用户界面问题
    修复了在使用部分语言时发生的主界面登录按钮错位并触及屏幕边绿的问题
    修复了 Character Creator界面使用右转图标时发生的问题

我的世界 版本更新


bug修复:
修复了25个bug

崩溃/性能
修复了游玩时可能发生的崩溃问题
修复了有时使用自定义方块导致的崩溃问题
修复了使用附加包里的自定义合成配方返回物品时发生的崩溃问题
修复了有时加载已保存的游戏中,玩家使用抗火或水肺药水后在水中或熔岩中时会发生崩溃的问题
修复了打开菜单并退出游戏时有时可能发生的崩溃问题
修复了使用近战附魔武器攻击导致的崩溃问题
修复了载入等级数据时可能发生的崩溃问题

常规
修复了将存档从主机版转换为基岩版时可能发生的区块复写问题
转换存档为基岩版时地图会正确缩放了
修复了前后两种第三人称视角中手胥动画不正确的问题

游玩
修复了方块被损坏后会重新出现的问题
修复了观察者方块被移动时无法充能的问题
附魔的武器会正常应用其效果了
更换盔甲时会显示正确的盔甲材质了
用剪刀剪羊的时的状态会正常更新了
生成普通和巨型云杉树不会再缺斤少两了
叶子不会再阻止树苗生长了
漏斗会从上面的堆肥桶中收集骨粉了

用户界面
更改命令方块U比例为合适的4:3

追加内容和脚本
蜜蜂刷怪蛋可以在内容包中编辑了
修复了会组织在附加包中使用自定义方块的问题
修复了在某些情况下, Minecraft:tme组件可能的加载顺序可能会过早的问题
修复了会导致粒子动画翻转的问题
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